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    <title>CGFinal渲染</title>
    <link>http://info.cgfinal.com/c/13.html</link>
    <description></description>
    <item>
      <title>3dsmax9教程：调整厨房场景布光</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/27/1225067812.shtml</link>
      <description>&#13;
本教程主要和大家分享场景布灯与材质的调整思路，使用的工具包括3ds max 9；Vray1.5RC5；Photoshop CS。过程比较简单，适合初学者学习调整布光。&#13;
这是一个IKEA的厨房场景...</description>
      <author>米线</author>
      <pubdate>2008年10月27日 08:36:52</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/12/1221203254.shtml</link>
      <description>本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯，作者谈及了材质和灯光的应用，适合3Ds MAX新手作为提高之用。&#13;
下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作，希望有喜欢的朋友，我们先看...</description>
      <author>海啸</author>
      <pubdate>2008年09月12日 15:07:34</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>中国风 3DSMAX打造中国水墨画效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/14/1218675276.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制实体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;按钮，在下拉列表框中选择&amp;ldquo;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年08月14日 08:54:36</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>铺天盖地 用3DS MAX制作冰雹效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/08/1218181255.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制场景 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，点击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板中的&amp;ldquo;几何体&amp;rdquo;按钮，进入其创建面板，点击&amp;ldquo...</description>
      <author>王厚勇</author>
      <pubdate>2008年08月08日 15:40:55</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>酒香四溢 用3DS MAX打造陈年老酒</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/01/1217555121.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制实体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，点击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板中的&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;按钮，在其创建面板中单击&amp;ldquo;线...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年08月01日 09:45:21</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>用3dmax制作简单的波浪文字效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/26/1214462213.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制场景 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;创建面板，点击&amp;ldquo;文本&amp;rd...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月26日 14:36:53</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max打造机器人的“特训日”教程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/18/1213764799.shtml</link>
      <description>大家好，欢迎走进&amp;ldquo;特训日&amp;rdquo;的制作幕后，这是我用业余时间完成的个人创作。我花了两周时间构思了一个这样的主题，我希望这个作品能帮助你们解决一些制作中所遇到的问题。&amp;nbsp;&#13;
&#13;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月18日 12:53:19</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Ds max打造《魔兽天下》片头</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/12/1213233240.shtml</link>
      <description>这个片头是以3dsmax为主，After Effects为辅制作而成的。&#13;
下面就开始做那个楼体的模型，想法呢，就是做一个像铁笼子一样的东西，困兽犹斗嘛，颜色要素一点，灰黑，金黄色，蓝色点缀一下。开始...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月12日 09:14:00</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max和V-ray打造《等待》场景</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/11/1213147581.shtml</link>
      <description>我希望这幅名为《等待》的作品能对那些max和v-ray的初学者以及从作品中得到启发的朋友们有所帮助。能力是在工作中提高的，每天都要使自己学到新的东西。这幅作品吸引人的地方或许就是那个女孩的背影。&#13;
&#13;...</description>
      <author>浪漫的季节</author>
      <pubdate>2008年06月11日 09:26:21</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3dsmax打造涂鸦守护者场景</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/02/1212373330.shtml</link>
      <description>作者： 梁栋（网络ID：871128ld，人畜无害的翔，这个素马甲）&#13;
难度等级：中&#13;
使用软件：3dsmax zbrush Photoshop&#13;
下面我们先看看效果图：&#13;
&#13;
效果图&#13;
制作说明：&#13;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月02日 10:22:10</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3dmax教程：楼梯间的立体效果图</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/05/19/1211176393.shtml</link>
      <description>朋友叫我帮忙做个楼梯间的效果图~~~可是他的电脑里没有下载贴图又没安装宽带，图又要得急，我就只有采取下面的办法来蒙混了，呵呵 &#13;
&#13;
现在就把制作过程讲讲~~希望对大家有帮助，请看效果图先~~ &#13;
&#13;...</description>
      <author>海啸</author>
      <pubdate>2008年05月19日 13:53:13</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>用3dmax制作让人垂涎的香富士苹果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/05/14/1210733075.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制苹果 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;按钮进入创建图形命令面板，单击&amp;ldq...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年05月14日 10:44:35</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/05/13/1210638790.shtml</link>
      <description>正午的阳光非常的强烈，照到物体上光影会显得很尖锐，今天，我们就通过3dmax9.0来打造正午阳光下的石柱效果吧&amp;hellip;&amp;hellip; &#13;
先看一下最终效果：&#13;
&#13;
一、绘制石柱 &#13;
&#13;
1、...</description>
      <author>王厚勇</author>
      <pubdate>2008年05月13日 08:33:10</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/05/09/1210304039.shtml</link>
      <description>在很多的科幻大片中，我们经常看到星球爆炸的场景，给人以视觉的震撼。今天，大家就跟着笔者通过3dmax9.0来一同打造星球爆炸特效吧&amp;hellip;&amp;hellip; &#13;
&#13;
先看一下最终效果：&#13;
&#13;
一...</description>
      <author>王厚勇</author>
      <pubdate>2008年05月09日 11:33:59</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/05/08/1210207062.shtml</link>
      <description>本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎，主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验，希望本教程能给你带来帮助！ &#13;
来上海后一直很少做自己的东西，这次用了一些空闲时间做了这个角...</description>
      <author>罗奇胜</author>
      <pubdate>2008年05月08日 08:37:42</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>用3dmax打造房间角落的光雾效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/04/24/1209004284.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制场景 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，点击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板中的&amp;ldquo;几何体&amp;rdquo;按钮，单击&amp;ldquo;长方体&amp;rdq...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年04月24日 10:31:24</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds max 2008制作逼真雪后场景</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/04/11/1207879543.shtml</link>
      <description>很多学习电脑艺术的朋友，都想制作雨景、雪景这样的特效，却苦于不知从何下手，或者感觉很难制作出真实的效果。究其原因，除了技术方面的障碍外，抓不住自然现象的主要特征，是一个关键问题。本文通过3ds max...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年04月11日 10:05:43</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS MAX9.0教程：巍峨连绵的雪山</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/04/09/1207728890.shtml</link>
      <description>巍峨的雪山，矗立在人们的面前，总是让人产生无限的遐想。今天，大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧&amp;hellip;&amp;hellip; &#13;
先看一下最终效果：&#13;
&#13;
一、绘制山地、阳光 ...</description>
      <author>王厚勇</author>
      <pubdate>2008年04月09日 16:14:50</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>用3DS MAX打造海上东升的旭日</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/04/03/1207190375.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制海面、太阳 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;几何体&amp;rdquo;按钮，在下拉列表框中选择&amp;ld...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年04月03日 10:39:35</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>用3dmax打造古墓丽影的光盘效果</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/03/25/1206414414.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制管状体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;几何体&amp;rdquo;按钮，在下拉列表框中选择&amp;ldqu...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年03月25日 11:06:54</pubdate>
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