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    <title>CGFinal建模</title>
    <link>http://info.cgfinal.com/c/11.html</link>
    <description></description>
    <item>
      <title>3DS MAX打造爱琴海的风光与人物</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/29/1225239872.shtml</link>
      <description>&#13;
&#13;
本教程分享的是使用3DS MAX、ZBrush和Photoshop打造爱琴海的风光与人物，包括详细的思路和制作教程，适合对3DS MAX、ZBrush有一定认识的朋友学习。&#13;
制作思路： &#13;
...</description>
      <author>汪文华</author>
      <pubdate>2008年10月29日 08:24:32</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Ds MAX实例教程：制作IE的图标LOGO</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/24/1224833889.shtml</link>
      <description>&#13;
&#13;
这是一个非常简单的LOGO制作，如果是3D高手的话就不用看了，这只是一个适合初学者看的教材。&#13;
1、先在FLASH中做好要做LOGO的图形，然后生成AI文件。&#13;
&#13;
2、在3DMAX中到入生成...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年10月24日 15:38:09</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DMAX建模教程:打火机建模全过程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/23/1224727153.shtml</link>
      <description>3DMAX建模教程:打火机建模全过程 &#13;
本教程应用3dmax制作打火机建模全过程，主要应用了cut命令等操作。 &#13;
&#13;
首先看一下效果图 &#13;
效果图1 &#13;
&#13;
&#13;
效果图2 &#13;
&#13;
&#13;
&#13;
效果图3...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年10月23日 09:59:13</pubdate>
    </item>
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      <title>3DSMAX打造黄晓明版《上海滩》的许文强</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/17/1224204264.shtml</link>
      <description>本教程讲述的是从零开始使用3DS MAX打造形神兼备的新版《上海滩》的黄晓明，过程中用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。&#13;
最近看了黄晓明版的《新上海滩》，觉得许文强特别帅，就依...</description>
      <author>葱须道长</author>
      <pubdate>2008年10月17日 08:44:24</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds MAX茶杯建模：制作逼真茶杯全过程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/10/06/1223254858.shtml</link>
      <description>本例介绍使用3ds MAX制作逼真茶杯全过程，教程详细讲解了茶杯的建模，并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。&#13;
效果图：&#13;
&#13;
下面开始：&#13;
1.创建一个基本杯体，修改如图&#13;
&#13;
2.用FF...</description>
      <author>autoexectuo</author>
      <pubdate>2008年10月06日 09:00:58</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS MAX毛发修改器制作逼真仙人球</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/25/1222302857.shtml</link>
      <description>&#13;
本教程介绍使用3DS MAX的毛发修改器制作逼真仙人球，教程讲解了如何编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程，希望能给刚开始学习3DS MAX的朋友们带来帮助。&#13;
本...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年09月25日 08:34:17</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/24/1222217882.shtml</link>
      <description>本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模，最后的黑白照片效果亦幻似真，相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。&#13;
此模型由3D Studio Ma...</description>
      <author>Suresh Kumar</author>
      <pubdate>2008年09月24日 08:58:02</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/17/1221615090.shtml</link>
      <description>本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物，过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件，由于仅是涉及基本使用，较为容易掌握，适合初学者学习。&#13;
一、前...</description>
      <author>Jovy Ro</author>
      <pubdate>2008年09月17日 09:31:30</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/08/1220860745.shtml</link>
      <description>本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程，其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件，最终效果也是十分逼真的，适合有一定基础的朋友参考。&#13;
3D人物建模并不是一件容易的...</description>
      <author>铁民</author>
      <pubdate>2008年09月08日 15:59:05</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Dsmax制作“中国风”概念跑车</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/04/1220511100.shtml</link>
      <description>&#13;
本教程是关于使用3Dsmax制作&amp;ldquo;中国风&amp;rdquo;概念跑车，作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱，车门又像凤凰的翅膀，车灯设计又像眼睛...，教程结构分为构思、建模、材质、...</description>
      <author>覃富国</author>
      <pubdate>2008年09月04日 14:51:40</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DMAX教程:教你如何作汽车建模</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/09/01/1220229276.shtml</link>
      <description>&#13;
本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模，因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解，因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习，希望对你有所帮助。&#13;
你是否好奇汽车模型的制作有那...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年09月01日 08:34:36</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/21/1219281015.shtml</link>
      <description>机器人Rock的名字来自于Daft Punk的歌&amp;ldquo;The Same&amp;rdquo;。呵呵，我想无论选择什么样的风格，都会令机器人变得很酷。但是在这幅图片中，我想创建一种不同类型的机器人，在此...</description>
      <author>Jonathan Simard</author>
      <pubdate>2008年08月21日 09:10:15</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>举国欢庆 用3dmax打造奥运五环</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/12/1218525992.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制实体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板中的&amp;ldquo;几何体&amp;rdquo;按钮，在下拉列表中选择&amp;ldquo;标...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年08月12日 15:26:32</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>绽放美丽 用3dmax制作紫色牵牛花</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/07/1218082349.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
&#13;
一、绘制实体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;按钮进入其创建图形命令面板，点击&amp;...</description>
      <author>王厚勇</author>
      <pubdate>2008年08月07日 12:12:29</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/08/05/1217907190.shtml</link>
      <description>在这个教程中介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的&amp;ldquo;甘宁&amp;rdquo;的完整制作过程。完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游，携手吴宇森同名电影，尽显独特震撼魅力。&#13;
...</description>
      <author>陈雪飞</author>
      <pubdate>2008年08月05日 11:33:10</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Ds Max教程：制作弩箭的详解过程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/07/31/1217464922.shtml</link>
      <description>本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程，作者与大家分享了创作初衷，以及详细的介绍了弩箭模型制作的全过程，以及简单的渲染。从教程中可以看出作者制作效果的细致，希望能给网友带来更多帮助。&#13;
一、设计...</description>
      <author>汪啸</author>
      <pubdate>2008年07月31日 08:42:02</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max打造内敛东方战士教程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/07/01/1214896312.shtml</link>
      <description>使用工具：3ds Max、Photoshop&#13;
制作思路：韩国演员安圣基，近年来出演《武士》、《墨攻》等多部古装题材电影。他身上有一种独特的儒将气质，成功的塑造出传统的东方武士形象，一种不同于西方生猛...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年07月01日 15:11:52</pubdate>
    </item>
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      <title>用3D造千纸鹤多边形建模</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/27/1214560114.shtml</link>
      <description>用三D玩折纸，还算有点创意吧，呵呵，请大家看看我的原创作品，千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈！有兴趣的朋友就跟着我做一下，其实过程相当简单。 &#13;
&#13;
先看效果图：　&#13;
&#13;
在顶视图中建立box 　&#13;
&#13;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月27日 17:48:34</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3Dsmax打造最睿智3D机器人教程</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/26/1214462044.shtml</link>
      <description>大家好 我特别为3dm3.com奉献这篇作品，希望借此机会能多分享一些我制作的心得。我想让您们像艺术家一样能在这个作品中汲取到灵感。下面让我们来一步步分享整个制作过程吧。先看看效果图：&#13;
&#13;
效果图&#13;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月26日 14:34:04</pubdate>
    </item>
    <item>
      <title>3DS MDX打造古典折扇</title>
      <link>http://info.cgfinal.com/html/cms//2008/06/19/1213857098.shtml</link>
      <description>先看一下最终效果： &#13;
&#13;
&#13;
一、绘制实体 &#13;
&#13;
1、启动3dmax9.0，单击&amp;ldquo;创建&amp;rdquo;命令面板，点击&amp;ldquo;图形&amp;rdquo;按钮，在下拉列表框中选择&amp;ldquo;...</description>
      <author></author>
      <pubdate>2008年06月19日 14:31:38</pubdate>
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