终极CGFinal · 打造精彩的设计网站
当前位置: 主页 > UI设计 > 每个设计师都应该了解的IOS编年史明枪(5)

每个设计师都应该了解的IOS编年史明枪(5)

发布时间:2016-09-13 19:59内容来源:终极CGFinal 点击:

iOS 3.2: iPad到来

Ipad

IOS 邂逅大屏幕

苹果的老惯例依然没有打破,iOS的重大升级和新设备的发行联系起来。这次iOS 3.2和iPad一起发行,iOS 3.2的主要目的是为iOS添加定制化功能,以便符合iPad上新屏幕的分辨率,iOS3.2包括新的横版主屏,新的弹出对话框等等。

为大屏设备提供了全新的UI规范. 为了将iOS更好的移植到iPad上,苹果没有完全照搬iPhone的UI,而是专门针对大屏的特点有所添加和删减。最显著的标识便是侧边栏设计。一般来说,应用的控件都提供内容的下拉菜单(下图)。苹果将下拉菜单移到了左边,而内容处于右边。无需再”取消”下拉菜单了,这样菜单便不会挡住内容,更方便用户阅读内容。在之前版本的系统中,下拉菜单会挡住内容,用户看完后还需要取消下拉菜单,才能继续阅读。

Ios32notes-1



全新的应用设计. 为了iPad,iOS对苹果很多核心应用进行了修改。Safari的书签,应用商店的CoverFlow,照相应用中照片的排列方式,更简化、类似iTunes界面的音乐应用。苹果的设计师能够根据设备的不同,”因材施教”,合理调整同一应用在不同平台的效果,如果仅仅是照搬,那么iPad给人的印象仅仅是扩大版”iPhone”,大屏应该有更好的使用体验。

Ios32-big-apps

拟物设计. iOS3.2开始,iOS的拟物向越来越明显了。记事本应用采用了皮革边,看起来和真实生活中的笔记本有点相似。日历和通讯簿应用看起来也很真实。有很多人不看好这种风格,认为这种风格很”山炮”,很土,而最大的问题是,有的拟物设计仅仅只是美观,不具备功能性,和界面毫无联系。比方说地址簿看起来像是一本书,但是你按照生活中翻书的方法来操作,却行不通,造成了大量的误导。这种外观风格保持了很久,甚至影响了Mac OS X的设计风格。

Ios-3-2contacts

尽管设计师做了种种努力,但是出现了很多对iPad的批评:不过是大版iPhone而已。得承认,批评部分属实。iOS 3.2不够好:主屏幕的图标排布还是按照iPhone的网格(尽管以iPad的屏幕,完全可以承载更多的图标);以及一些基本交互问题。
批评归批评,但是iPad的销量依然初中。

iOS 3.2专供iPad,跟iPhone的iOS差异其实很小

IOS 3.2 设备 功能

发行于
04 / 2010 iPad 支持iPad分辨率iPad中全新的应用视图支持蓝牙键盘iBooks基于苹果数据库的定位功能

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------

推荐内容