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每个设计师都应该了解的IOS编年史明枪(10)

发布时间:2016-09-13 19:59内容来源:终极CGFinal 点击:

下一代iOS系统将会怎样?

Docks

弹指一挥间,六年已过去,都说七年有痒,今年设计界最大的热点就是唱衰iOS7,但是在iOS7推出后,又不得不学习iOS7的规范。
正像一篇评论讲的那样,iOS依然是最好,但是已经不是”高处不胜寒”的那种最好了。

iOS受到质疑,这是好事,没有批评,就没有进步。不过,我们借此也可以看到对手安卓迅猛发展的势头,和iOS颓势的倪端。

还记得智能手机刚出来的时候,我们聊天扯淡的时候会将信将疑的说:”这玩意真的智能吗?”而现在,我们会说:”什么时候手机能取代电脑啊?”

iOS的进化史像是富有节奏感的鼓点,一步一步,达成了自己的野心。

一鸣惊人的诞生,这是iOS1

画了一块大饼,最后做成了一块硕大的应用市场蛋糕,这是iOS2

打造用户体验极佳,远远超过对手的功能,这是iOS3

拓展生态系统,提高iPhone与苹果其他产品的联系性,这是iOS4

自然用户界面和云服务,开始准备冲击个人电脑,这是iOS5

去谷歌化和拟物巅峰,这是iOS6

新的视觉风格,层次感和指纹识别,转变的开始,这是iOS7

说实在,除了风格改变,iOS7真正的变化没有多少,与此同时,iOS的对手们也没闲着。Windows Phone展现了微软对移动操作系统的不同见解,而谷歌安卓的分享功能和微件支持也是亮点。

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