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揭秘:《权利的游戏》每集600万成本竟然都花在这儿了!

发布时间:2017-09-15 15:49内容来源:终极CGFinal 点击:

  你追剧了吗?你听说了吗?

  《冰与火之歌:权利的游戏》第五季平均每集成本600万?!堪称电视史上最烧钱的系列。

  这么多!到底花哪儿了?

  明星成本?场地装饰?拍摄装备?电脑特效?今天,小编来披露史诗剧集背后的故事!

揭秘:《权利的游戏》每集600万成本竟然都花在这儿了!

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  巨龙,将剧情推向了高潮!

  在第一季中,巨龙还是没有长大的幼龙,所以皮肤质地只用了70层贴图。

  但在第五季中,巨龙成为了将剧情推向高潮的主角。而在电脑特效中想要达到细致入微的逼真效果并不容易,为了呈现更加真实的巨龙,制作组在3D建模、运动捕捉、色彩渲染、运动计算方面投入大量精力,皮肤贴图也增加到700层。

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  在电影特效中最难做到的,就是让虚拟生物在现实环境中显得更加真实。制作组将每个鳞片进行单独制作,然后将鳞片贴在巨龙的身上,然后读取之前编辑好的运动模型,并使用工作站以数学方法描述物体和它们之间的空间关系,这样才能让每个鳞片流畅自然的运动。(每片鳞片单独制作,简直惊掉了小编的下巴)

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  制作团队出镜 详细解读巨龙诞生全过程 ▼▼

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  此次担任《冰与火之歌:权利的游戏》特效制作的是奥斯卡特效团队Pixomondo公司,他们还为电影《雨果》《饥饿游戏》《超凡蜘蛛侠》等经典电影提供特效制作。

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  在庞大的数据计算背后,是戴尔工作站、服务器、显示器的鼎力支撑。

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  创作与《冰与火之歌:权利的游戏》情境吻合的神秘城堡、爆炸的巨船以及栩栩如生的火龙等虚拟影像,将它们和实拍角色完美合成,这些工作都要求计算机拥有强大的性能、快速的渲染时间和可靠的技术。戴尔工作站两个月不间断提供强大的计算功率,帮助团队高效的实现运动捕捉,图形渲染,3D建模制作等复杂项目,最终呈现原著那史诗般的震撼场景。

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  Pixomondo特效团队应用戴尔塔式工作站快速创作复杂内容,进行更多微调,并借助戴尔UltraSharpU2410、 U2711和U2312HM显示器浏览清晰细致的影像,做到快速片段转换,特效团队夜以继日的精心设计外加戴尔高性能设备支持成就了最终的这部经典巨制。

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  Pixomondo视觉特效主管Sven Martin曾表示:“我们承担了《冰与火之歌:权利的游戏》所有的特效,这是一项浩大且时间紧迫的工程。多亏戴尔工作站、强大的显示器和服务器还有储存在速度与可靠性方面给予的保障和戴尔IT服务提供的巨大支持,给予我们强大的计算火力,让我们不但达成了这场大制作严苛的要求,更为观众呈现了精彩绝伦的特技效果。”

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